【资源介绍】:
大家好,本课程对于ECS架构Entitas的入门级讲解,单纯讲解概念的部分很少,主要是通过几个示例,让大家了解这个框架的基本使用以及熟悉ECS架构的基本理念,课程中我也会穿插一些实际开发中需要注意的问题,结合实际才是最好的学习方式,希望大家喜欢这期课程!
适合人群:基础比较扎实的同学~
学习方法建议:最好跟着敲代码,然后可以看源码自己试着理解,再看一遍视频,这样理解比较深刻
【资源目录】:
├──视频
| ├──101-ECS基本概念.mp4 18.53M
| ├──102-Entitas下载和导入.mp4 11.80M
| ├──103-自动生成代码的简单介绍.mp4 7.93M
| ├──201-Component的创建.mp4 9.79M
| ├──202-ReceiveSystem的筛选器.mp4 13.54M
| ├──203-ReceiveSystem的逻辑部分.mp4 11.35M
| ├──204-代码规范部分之命名空间的重要性.mp4 11.05M
| ├──205-初始化系统的创建.mp4 13.46M
| ├──206-利用GameController来进行框架的.mp4 18.98M
| ├──301-交互例子的基础组件部分.mp4 13.99M
| ├──302-输入部分的组件.mp4 12.35M
| ├──303-视图层.mp4 13.74M
| ├──304-AddViewSystem.mp4 14.53M
| ├──305-SpriteSyetem逻辑部分.mp4 15.80M
| ├──306-GameController.mp4 13.32M
| ├──307-MouseSystem.mp4 16.71M
| ├──308-MouseComponent.mp4 16.48M
| ├──309-鼠标事件响应系统的实现.mp4 13.23M
| ├──310-鼠标点击生成游戏对象.mp4 14.64M
| ├──311-给物体添加图片.mp4 13.85M
| ├──312-解决View未添加的问题.mp4 13.23M
| ├──313-改变对象生成位置.mp4 14.49M
| ├──314-修正视图部分的显示.mp4 11.85M
| ├──315-添加移动部分组件.mp4 16.92M
| ├──316-移动系统逻辑.mp4 10.71M
| ├──317-鼠标右键响应部分.mp4 20.53M
| ├──318-修正目标移动的逻辑部分.mp4 11.27M
| ├──319-实现方向的旋转(四元数版).mp4 19.57M
| ├──320-实现方向的旋转(普通版).mp4 23.40M
| ├──401-多上下文响应系统.mp4 15.87M
| ├──402-泛型参数的创建.mp4 12.62M
| ├──403-多上下文响应系统的逻辑部分.mp4 15.95M
| ├──404-多上下文响应系统的拓展.mp4 12.62M
| ├──405-多上下文View的创建.mp4 17.60M
| ├──406-多上下文View的逻辑及拓展方法.mp4 20.12M
| ├──501-EntityIndex的使用.mp4 13.69M
| ├──502-Event的使用.mp4 13.27M
| ├──503-框架基础系统接口的说明.mp4 11.83M
| ├──601-项目结构与游戏设计思路.mp4 8.33M
| ├──602-创建CreaterService.mp4 14.60M
| ├──603-创建游戏面板响应系统.mp4 12.36M
| ├──604-初始化游戏面板部分.mp4 15.04M
| ├──605-游戏面板部分逻辑细化.mp4 20.91M
| ├──606-视图层结构及对工作效率的一点浅见.mp4 13.52M
| ├──607-创建自己的数据结构.mp4 13.91M
| ├──608-添加位置变化事件监听.mp4 18.35M
| ├──609-移动部分的逻辑.mp4 9.26M
| ├──610-消除部分的监听添加.mp4 12.59M
| ├──611-使用DOTween实现消除动效.mp4 13.17M
| ├──612-加载预制服务.mp4 16.18M
| ├──613-加载预制逻辑部分.mp4 13.60M
| ├──614-添加移动标签.mp4 11.02M
| ├──615-游戏元素初始化部分.mp4 13.20M
| ├──616-路径管理.mp4 14.88M
| ├──617-随机路径生成及用设计减少判断的思维.mp4 13.77M
| ├──618-添加系统启动部分代码.mp4 16.25M
| ├──619-修正初始化部分出现的问题.mp4 15.46M
| ├──620-修正初始化时的时序问题.mp4 14.96M
| ├──621-点击响应部分.mp4 18.19M
| ├──622-点击响应逻辑部分(一).mp4 18.17M
| ├──623-点击响应逻辑部分(二).mp4 20.88M
| ├──624-InputController.mp4 14.32M
| ├──625-滑动组件.mp4 13.22M
| ├──626-滑动响应系统(一).mp4 17.47M
| ├──627-滑动响应系统(二).mp4 18.18M
| ├──628-Unity滑动操作(一).mp4 12.13M
| ├──629-Unity滑动操作(二).mp4 24.07M
| ├──630-移动到消除部分的流程.mp4 8.53M
| ├──631-交换组件.mp4 11.58M
| ├──632-交换运动响应系统.mp4 19.32M
| ├──633-关联交换与操作逻辑.mp4 15.83M
| ├──634-运动完成标记.mp4 12.60M
| ├──635-获取相同颜色元素组件.mp4 10.71M
| ├──636-运动完成响应系统.mp4 10.89M
| ├──637-获取相同颜色元素部分逻辑(一).mp4 13.95M
| ├──638-获取相同颜色元素部分逻辑(二).mp4 15.71M
| ├──639-元组的使用.mp4 14.27M
| ├──640-补全四个方向上的判断.mp4 17.03M
| ├──641-功能模块的验证及其重要性.mp4 17.13M
| ├──642-宏在测试代码上的应用.mp4 21.49M
| ├──643-保存探测数据组件.mp4 12.43M
| ├──644-判断是否满足条件的响应系统.mp4 16.54M
| ├──645-队形组件及消除组件.mp4 10.19M
| ├──646-消除响应系统.mp4 21.35M
| ├──647-打通消除部分逻辑.mp4 16.95M
| ├──648-再次交换响应系统.mp4 17.28M
| ├──649-Entitas常见问题之响应系统的触发.mp4 17.04M
| ├──650-整理功能上的问题(一).mp4 20.37M
| ├──651-整理功能上的问题(二).mp4 18.90M
| ├──652-填充元素响应系统.mp4 14.04M
| ├──653-下落与填充部分的逻辑整理.mp4 12.56M
| ├──654-下落逻辑的实现.mp4 11.39M
| ├──655-获取空节点的服务接口.mp4 11.58M
| ├──656-获取空节点的逻辑部分及功能注释的重要性.mp4 17.78M
| ├──657-补全下落系统逻辑.mp4 15.76M
| ├──658-Entitas常见问题之未移除组件引发的问题.mp4 18.83M
| ├──659-Entitas常见问题之响应系统及事件监听部分的执.mp4 16.00M
| ├──660-完善填充部分逻辑.mp4 15.28M
| ├──661-判断阵型响应系统.mp4 22.15M
| ├──662-判断消除所有同颜色元素逻辑部分.mp4 14.38M
| ├──663-其余阵型的判断逻辑.mp4 16.58M
| ├──664-元素状态标记组件.mp4 19.43M
| ├──665-接下来游戏逻辑的设计.mp4 13.80M
| ├──666-资源命名的设计.mp4 13.71M
| ├──667-更换图片响应系统.mp4 19.85M
| ├──668-加载图片事件.mp4 17.53M
| ├──669-添加界面元素.mp4 18.42M
| ├──670-吸收相同颜色特殊元素响应系统.mp4 13.68M
| ├──671-吸收相同颜色部分的逻辑.mp4 18.75M
| ├──672-消除一行的响应系统.mp4 17.33M
| ├──673-消除一列的响应系统.mp4 13.14M
| ├──674-爆炸特殊元素的响应系统.mp4 17.38M
| ├──675-Json文件的配置.mp4 11.91M
| ├──676-配置加载服务.mp4 14.58M
| ├──677-数据初始化部分.mp4 12.71M
| ├──678-数据处理.mp4 14.35M
| ├──679-完成游戏面板初始化部分的修改.mp4 15.58M
| ├──680-打通加载数据并初始化部分逻辑.mp4 17.60M
| ├──681-验证特殊元素逻辑(一).mp4 20.86M
| ├──682-验证特殊元素逻辑(二).mp4 25.70M
| ├──683-分数组件及构思.mp4 15.48M
| ├──684-计分系统.mp4 9.90M
| ├──685-分数的显示部分.mp4 11.08M
| ├──686-音效部分的组件.mp4 12.05M
| ├──687-音效视图层逻辑.mp4 12.79M
| ├──688-消除音效处理系统.mp4 15.47M
| ├──689-交换音效处理系统.mp4 16.24M
| ├──690-下落音效处理系统.mp4 14.35M
| ├──691-下落状态标记组件.mp4 21.80M
| ├──692-背景音.mp4 11.90M
| └──693-课程总结.mp4 12.82M
└──素材工程
| └──课程源文件.zip 5.84M