【资源目录】:


| | ├──资源包
| | ├──1.C#核心 概述.mp4 9.98M
| | ├──10.构造、析构 练习题.mp4 46.87M
| | ├──11.成员属性.mp4 84.62M
| | ├──12.成员属性 练习题.mp4 32.37M
| | ├──13.索引器.mp4 55.15M
| | ├──14.索引器 练习题.mp4 73.68M
| | ├──15.静态成员.mp4 78.25M
| | ├──16.静态成员 练习题.mp4 15.44M
| | ├──17.静态类和静态构造函数.mp4 38.64M
| | ├──18.静态类和静态构造函数 练习题.mp4 18.19M
| | ├──19.拓展方法.mp4 51.62M
| | ├──2.面向对象编程基本概念.mp4 15.18M
| | ├──20.拓展方法 练习题.mp4 15.24M
| | ├──21.运算符重载.mp4 54.24M
| | ├──22.运算符重载 练习题.mp4 27.45M
| | ├──23.内部类和分部类.mp4 35.26M
| | ├──24.继承的基本概念.mp4 60.43M
| | ├──25.继承的基本概念 练习题.mp4 15.94M
| | ├──26.里氏替换原则.mp4 47.91M
| | ├──27.里氏替换原则 练习题.mp4 43.19M
| | ├──28.继承中的构造函数.mp4 49.53M
| | ├──29.继承中的构造函数 练习题.mp4 19.55M
| | ├──3.类和对象.mp4 44.18M
| | ├──30.万物之父和装箱拆箱.mp4 45.63M
| | ├──31.万物之父和装箱拆箱 练习题.mp4 9.30M
| | ├──32.密封类.mp4 11.24M
| | ├──33.密封类 练习题.mp4 51.29M
| | ├──34.多态vob.mp4 57.88M
| | ├──35.多态vob练习题.mp4 41.70M
| | ├──36.抽象类和抽象函数.mp4 39.81M
| | ├──37.抽象类和抽象函数 练习题.mp4 17.46M
| | ├──38.接口.mp4 85.84M
| | ├──39.接口 练习题.mp4 39.75M
| | ├──4.类和对象 练习题.mp4 14.07M
| | ├──40.密封方法.mp4 16.69M
| | ├──41.命名空间.mp4 30.80M
| | ├──42.命名空间 练习题.mp4 9.57M
| | ├──43.万物之父中的方法.mp4 74.85M
| | ├──44.万物之父中的方法 练习题.mp4 26.64M
| | ├──45.string.mp4 80.33M
| | ├──46.string 练习题.mp4 52.65M
| | ├──47.StringBuilder.mp4 58.89M
| | ├──48.StringBuilder 练习题.mp4 18.71M
| | ├──49.结构体和类的区别.mp4 12.83M
| | ├──5.成员变量和访问修饰符.mp4 50.18M
| | ├──50.抽象类和接口的区别.mp4 11.98M
| | ├──51.C#核心 总结.mp4 6.78M
| | ├──52.多脚本文件.mp4 47.91M
| | ├──53.UML类图.mp4 27.31M
| | ├──54.面向对象七大原则.mp4 31.58M
| | ├──55.需求分析.mp4 59.31M
| | ├──56.Game对象和场景更新接口.mp4 28.36M
| | ├──57.实现多场景切换.mp4 94.45M
| | ├──58.游戏对象基类.mp4 23.98M
| | ├──59.继承游戏对象基类的对象.mp4 28.72M
| | ├──6.成员变量和访问修饰符 练习题.mp4 41.28M
| | ├──60.地图对象.mp4 33.28M
| | ├──61.蛇对象.mp4 9.09M
| | ├──62.蛇移动.mp4 41.14M
| | ├──63.蛇转向.mp4 32.87M
| | ├──64.撞墙撞身体.mp4 21.34M
| | ├──65.吃食物.mp4 36.57M
| | ├──66.长身体.mp4 27.99M
| | ├──67.C#核心实践 总结.mp4 13.10M
| | ├──7.成员方法.mp4 48.29M
| | ├──8.成员方法 练习题.mp4 24.92M
| | └──9.构造、析构、垃圾回收.mp4 108.64M

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