【资源目录】:

├──视频
| ├──01-课程介绍(游戏安装包大 运行卡怎么解决).mp4 25.69M
| ├──02-什么是DrawCall.mp4 30.36M
| ├──03-UnityProfiler性能分析器.mp4 4.34M
| ├──04-Unity Statistics统计面板.mp4 43.60M
| ├──05-资源优化标准.mp4 29.54M
| ├──06-模型优化、贴图优化和如何减少冗余资源和重复资源.mp4 10.06M
| ├──07-资源监测与分析.mp4 14.01M
| ├──08-CPU和GPU的分工.mp4 10.19M
| ├──09-层级细节LOD技术.mp4 33.69M
| ├──10-遮挡剔除OcclusionCulling.mp4 66.51M
| ├──11-光照贴图Lightmapping.mp4 47.77M
| ├──12-Mesh合并.mp4 34.39M
| ├──13-CPU优化.mp4 22.65M
| ├──14-资源池-Object Pool技术.mp4 40.69M
| ├──15-其他优化(课程结束).mp4 20.69M
| ├──合并贴图.mp4 15.29M
| ├──模型优化(二).mp4 24.77M
| └──模型优化(一).mp4 31.05M
├──Unity性能优化全攻略.km 6.05kb
└──素材、工程、PPT.zip 91.14M

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