【资源目录】:
├──视频
| ├──00-课程演示.mp4 15.88M
| ├──01-项目演示.mp4 14.77M
| ├──02-课程介绍.mp4 14.80M
| ├──03-工程的创建与必要文件夹的创建.mp4 9.65M
| ├──04-插件与素材的导入.mp4 11.55M
| ├──05-官方音游简易Demo的浏览.mp4 12.16M
| ├──06-开发游戏需要使用的障眼法.mp4 14.51M
| ├──07-音轨背景制作的完成.mp4 9.93M
| ├──08-光柱角度的调整与动画的创建.mp4 10.68M
| ├──09-光柱动画的制作.mp4 18.68M
| ├──10-导入图片切割工具.mp4 20.38M
| ├──11-创建游戏背景.mp4 18.55M
| ├──12-创建音符移动目标点.mp4 17.71M
| ├──13-调整按键位置.mp4 10.90M
| ├──14-制作按下效果与UI图片的切割.mp4 12.98M
| ├──15-玩家血条的制作.mp4 9.97M
| ├──16-计分板与暂停按钮的制作.mp4 12.51M
| ├──17-游戏控制者与音轨控制者的创建.mp4 11.33M
| ├──18-事件ID的定义与多个特性的使用.mp4 12.64M
| ├──19-音符命中区间窗口.mp4 12.23M
| ├──20-在音乐样本中的命中窗口.mp4 18.66M
| ├──21-采样率与采样点个数的计算方式.mp4 12.46M
| ├──22-预制体资源与引用.mp4 12.27M
| ├──23-创建MusicPlayer.mp4 11.87M
| ├──24-三个关于时间的成员变量.mp4 12.74M
| ├──25-获取当前的采样时间与引导初始化方法.mp4 13.03M
| ├──26-Update方法中的计时器与计时器的两种写法.mp4 12.44M
| ├──27-定义音轨对象与初始化方法.mp4 13.99M
| ├──28-通过Koreography获取事件轨迹与事件.mp4 12.05M
| ├──29-音轨的事件匹配与添加方法.mp4 13.04M
| ├──30-音乐样本命中窗口计算与长音符的实现思路.mp4 14.74M
| ├──31-音符对象池.mp4 12.67M
| ├──32-音符对象池音符对象的取放方法.mp4 12.85M
| ├──33-键盘按键与上下边界的定义.mp4 13.10M
| ├──34-创建音符的起始与终止位置.mp4 13.53M
| ├──35-计算样本点个数的思路.mp4 13.06M
| ├──36-获取样本偏移量与检测新音符的生成.mp4 14.07M
| ├──37-事件生成音符的循环条件.mp4 14.88M
| ├──38-新音符的产生方法.mp4 13.58M
| ├──39-音符基本属性的定义.mp4 15.88M
| ├──40-音符渲染图片的资源赋值.mp4 19.24M
| ├──41-音符重置与返回对象池的方法.mp4 12.27M
| ├──42-音符更新位置的方法.mp4 16.07M
| ├──43-测试音符的产生与移动.mp4 15.22M
| ├──44-修复索引越界问题与细节完善.mp4 18.71M
| ├──45-制作音轨分割线.mp4 15.62M
| ├──46- 处理特效图片素材.mp4 14.23M
| ├──47-制作长短音符的击中特效.mp4 16.43M
| ├──48-制作按下特效与特效对象池.mp4 13.52M
| ├──49-特效对象池的拿与放的方法.mp4 15.00M
| ├──50-生成三种特效的有关方法.mp4 17.65M
| ├──51-音符命中偏移量.mp4 14.02M
| ├──52-命中偏移量计算的代码实现.mp4 14.20M
| ├──53-修复音符移动bug.mp4 20.61M
| ├──54-判定玩家击中音符的命中等级.mp4 12.43M
| ├──55-音轨检测音符是否命中的方法.mp4 17.66M
| ├──56-检测玩家的输入.mp4 17.85M
| ├──57-特效销毁脚本.mp4 19.69M
| ├──58-判断音符是否处于miss状态.mp4 19.01M
| ├──59-长音符检测的实现思路.mp4 16.58M
| ├──60-长音符检测的实现.mp4 21.60M
| ├──61-修复长音符特效不显示bug.mp4 20.03M
| ├──62-完善游戏细节与血条得分成员变量的定义.mp4 21.06M
| ├──63-命中等级与连接数UI的制作.mp4 11.71M
| ├──64-将击中的命中等级显示在UI上.mp4 20.25M
| ├──65-控制命中等级UI的显示与隐藏方法.mp4 16.68M
| ├──66-给状态机添加触发器控制动画的播放.mp4 15.64M
| ├──67-处理连接数的细节.mp4 20.99M
| ├──68-更新玩家的分数.mp4 21.06M
| ├──69-更新玩家的血条.mp4 18.31M
| ├──70-通过musicPlayer去暂停以及驱动音乐游戏.mp4 13.87M
| ├──71-暂停按钮脚本的编写.mp4 20.37M
| ├──72-如何在引导时间内暂停游戏.mp4 21.88M
| ├──73-制作游戏结束面板.mp4 12.69M
| ├──74-重玩与返回方法.mp4 20.46M
| ├──75-游戏的结束.mp4 16.86M
| ├──76-更换Koreography对象.mp4 16.92M
| ├──77-背景特效的制作.mp4 16.15M
| ├──78-第一个场景的制作.mp4 14.64M
| ├──79-游戏的完成.mp4 15.57M
| ├──80-游戏的测试.mp4 34.29M
| ├──81-Analyze分析功能.mp4 12.13M
| ├──82-使用Analyze去生成事件曲线.mp4 14.77M
| └──83-Last But Not Least.mp4 28.08M
└──节奏大师学习资料.rar 93.63M