【资源目录】:

├──视频
| ├──01-学前必读.mp4 18.20M
| ├──02-什么是热更新.mp4 37.01M
| ├──03-市场上的热更新方案(插件)比较.mp4 88.11M
| ├──04-什么是xLua.mp4 34.56M
| ├──05-创建工程导入xLua插件.mp4 29.58M
| ├──06-通过xlua插件运行lua程序.mp4 38.65M
| ├──07-在lua中调用C#中的方法.mp4 16.45M
| ├──08-加载运行lua源文件.mp4 35.71M
| ├──09-通过内置的loader加载lua源文件.mp4 21.37M
| ├──10-添加自定义的Loader方法.mp4 39.89M
| ├──11-通过自定义Loader加载指定目录的Lua脚本.mp4 21.20M
| ├──12-C#访问Lua之访问Lua中的全局变量.mp4 41.54M
| ├──13-C#访问Lua之访问Lua中的table(映射到cl.mp4 40.04M
| ├──14-C#访问Lua之访问Lua中的table(映射到in.mp4 58.16M
| ├──15-C#访问Lua之通过Dictionary或者List.mp4 33.68M
| ├──16-C#访问Lua之通过LuaTable访问table.mp4 37.04M
| ├──17-C#访问Lua中的全局function(第一种方式).mp4 47.82M
| ├──18-通过LuaFunction访问Lua中的全局函数.mp4 47.79M
| ├──19-在Lua中new C#对象(创建游戏物体).mp4 22.92M
| ├──20-Lua访问C#静态属性和方法.mp4 20.78M
| ├──21-Lua访问C#成员属性和方法.mp4 26.07M
| ├──22-Lua访问C#的其他注意事项.mp4 86.85M
| └──23-使用xLua实现热更新的方案.mp4 16.56M
└──源码、素材、PPT.zip 22.44M

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